266: 2022/06/23(木) 16:07:28.81
天邪鬼装備前提な感じか
トモコといい最近このタイプ増えた
トモコといい最近このタイプ増えた
267: 2022/06/23(木) 16:07:59.07
チャージ必要なのに初手3ターンか
コンセプトはわからんでもないが感知にスムーズにいくのにのろい2回食らわなきゃだし感知はカウンター付いてなきゃ効果値0だしうまく使える気がしない
コンセプトはわからんでもないが感知にスムーズにいくのにのろい2回食らわなきゃだし感知はカウンター付いてなきゃ効果値0だしうまく使える気がしない
271: 2022/06/23(木) 16:13:17.78
>>267
コロプラ語だからわかりにくいが、常時1300な気がする
278: 2022/06/23(木) 16:24:21.06
>>267
カウンターチャージは呪いで解除されるから2回食らっても1回目しかチャージ受けなかったはず
268: 2022/06/23(木) 16:09:54.33
まるで特定のクエストを想定しているかのような性能だな
269: 2022/06/23(木) 16:10:38.09
水のカウンターチャージ配布初?
行動感知キルラより倍率高いけどクソ重いな
行動感知キルラより倍率高いけどクソ重いな
270: 2022/06/23(木) 16:12:49.71
パッと見ゴミだけど忘れた頃に大活躍しそうな性能してるな
272: 2022/06/23(木) 16:14:03.05
あっ感知のダメージアップはカウンター付いてないといけないわけじゃなくて単に感知時の効果値か
今までのも同じ書き方だったわ
今までのも同じ書き方だったわ
273: 2022/06/23(木) 16:16:47.93
敵が盗んで来ないと使わなそう
あとはEXASがどうなるかだな
あとはEXASがどうなるかだな
276: 2022/06/23(木) 16:21:15.96
盗むあるクエストならまぁ使えるか
ただカウンターガード出てきたしなぁ
ただカウンターガード出てきたしなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655722093/
Source: 魔法使いと黒猫のウィズ まとめ情報局
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